Privatliv

TABTE VERDENER · ET LEVENDE ATLAS

Vælg en verden. Sæt dine spor i den.

Træd ind i Karthago, Sumer eller Alexandria gennem hverdagsliv, ubesvarede spørgsmål og fortællinger formet af dine valg. Når du vender tilbage, ligger tråden stadig der.

Tre tærskler står åbne. Flere verdener følger.

Vælg en verden

VÆLG DIN TÆRSKEL

Hver verden begynder med et sted.

Træd ind i en havneby vendt mod Middelhavet, eller følg vandvejene mellem Mesopotamiens første store byer. Verden svarer på det, du bemærker, og hvor du vælger at gå.

SÅDAN ANKOMMER DU

En verden, ikke en tidslinje.

Begynd med et sted, læg mærke til menneskene omkring dig, og vælg så det, der fanger din opmærksomhed. Der er ingen fast figur eller rigtig rute.

  1. Kryds tærsklen

    Vælg en verden, og ankom til et bestemt sted, øjeblik og en bestemt stemning.

  2. Mød den almindelige dag

    Bliv ved en bager, søfarer, skriver, handelsmand, et barn eller en anden indbygger, som verden lader træde frem.

  3. Følg en tråd

    Spørg til en duft, et ærinde, et rygte eller en lille genstand. Verden åbner sig gennem enkeltheder.

EKSEMPELSTUND · IKKE INTERAKTIV

Morgen ved vandporten

En bærer standser ved en kurv med farvet uld. Fra havnen slår en åre blødt mod et skrog.

Du kunne vælge at:

  • Spørge hvor ulden skal hen
  • Se på trafikken i havnen
  • Træde ind i skyggen
En solbeskinnet gade i Karthago med mennesker mellem markedsboder og stenhuse

LIVET I GADERNE

Hverdagen lever mellem monumenterne.

Markeder, køkkener, reparationer, bøn og sladder giver hvert sted sin egen rytme. Tabte verdener holder sig tæt på det mulige hverdagsliv uden at lade som om, vi kender alle detaljer.

HISTORISK TROVÆRDIGHED

Forundring fortjener en ærlig ramme.

Historisk forankret og nænsomt genskabt. Når kilderne er usikre, siger verden det tydeligt.

Kilder, arkæologi og forskning kan bringe os tættere på. Fantasien hjælper os over resten af afstanden, mens usikkerheden får lov at være synlig.

ET STED AT VENDE TILBAGE TIL

Efterlad en tråd til dit næste besøg.

Når du kommer tilbage, kan din rejse fortsætte fra den samtale, du begyndte. Du kan også træde ind i en anden verden eller begynde en ny vej gennem den samme.

  • Fortsæt den tråd, du fulgte.
  • Lad et andet sted eller en anden verden blive begyndelsen.
Hverdagsgenstande, skrift og mad i varmt lys som spor af et liv i oldtiden

FRA REJSE TIL LYDFORTÆLLING

Din rejse. Din fortælling. Din egen lydverden.

Når rejsen er blevet til en bog, kan du instruere dens stemmer, atmosfære, fysiske lyde og originale musik i Teaterstudiet hos Libbu.

  • Fortællerstemme og roller
  • Levende atmosfære
  • Lydeffekter
  • Original musik

Din 60–90 sekunder lange velkomstpremiere er gratis at skabe og beholde. Intet kort er nødvendigt; én premiere pr. konto.

DIN VELKOMSTPREMIERE · 60–90 SEKUNDER

Hør verden åbne sig omkring din fortælling. Én fortalt scene med atmosfære, en lydeffekt og sin egen musikalske åbning.

TÆRSKLEN STÅR ÅBEN

Vælg, hvor din fortælling begynder.

Du behøver ikke vide, hvor rejsen fører hen. Begynd med et lille spørgsmål, og lad verden svare i sin egen tid.

Vælg en verden

For verdener, vi kan nærme os med omsorg.